indienova.com/groups/post/102935
策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/game/the-testament-of-sherlock-holmes--1
别无选择的你,唯有揭开真相才能证明清白。……因此,你与你的伙伴华生医生一同开启真相探寻之旅,以洗清自身罪名。……在扑朔迷离的故事中,收集线索、审问嫌犯,揭开一张由骗局织成的迷网
indienova.com/steam/game/2826470
pack includes the following units from the USA:- 1x M8……Greyhound Skin- 1x Uncommon M8 Greyhound- 1x Uncommon
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/103144
2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩……,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/u/soulfire
《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官网,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏
indienova.com/groups/post/1855
内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
版本:Early Access
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