indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……目前想在找份helpdesk运维的工作
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/steam/game/3164730
“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!
indienova.com/u/hnzmdhx0523
活了这么多年,没能为祖国、为人民做点什么,每思及此,伤心欲绝~。 微博:必行的汉堡
indienova.com/game/puzzmix
落落谜可思, 落落謎可思, RoRo PuzzMiX, 落落謎可思, RoRo PuzzMiX
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
从笛卡尔的“我思故我在”出发,我先确认了“思(维)”的纯粹。……只有思维和对象之间存在差异/距离,才能有“视线”即“思(维)”的空间、才能被认识。……“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去让“记忆”变得鲜活
indienova.com/steam/game/2847310
后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
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