瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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该作另一个值得称道的地方是它的机关系统。它的机关玩的不是复杂,而是时间。……简单说就是为了开一个宝箱,你需要先开第一个机关,此时第一个机关设置了一个几秒的计时器,你要在几秒内冲到第一个机关打开的门里触发第二个机关并且能冲出来……,然后第二个机关又设置了一个几秒的计时器,你又要在几秒的时间内冲到第二个机关打开的门里开第三个机关并出来去开第三个机关打开的门触发第四个机关

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想……合作启事我们不是一个大型流水线性定制游戏公司,我们是几个怀揣着一个游戏做好游戏的心,而默默地付出的游戏人……游戏提供多种机关,玩家可以通过对地面或者墙面等机关块的摆放,达到高效率的击杀怪物

开发者说:《迷宫》开发回顾

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立项迷宫游戏的大方向确定后,就开始着手策划准备、技术准备、美术准备等规划。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫机关的随机化就需要每个机关都单独写算法来实现了,最开始版本的机关还是比较传统的解锁机关,只要注意机关和门生成的先后顺序就好办

王国之心 358/2天(Kingdom Hearts 358/2 Days)

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洛克萨斯诞生于 KH1 的后期,诞生之后的他被 13 机关的首领——机关 1 号杰姆那斯给与了新的名字并带进机关……,交由机关 8 号阿克塞尔带领。……进入机关之后的洛克萨斯跟随前辈们完成了很多任务,在阿克塞尔的培养下,他逐渐成长了起来,也变得越来越有机关成员的风范了

僵尸治愈实验室(Zombie Cure Lab)

indienova.com/steam/game/1620290

收集资源,安排白班和夜班,并管理四种不同类型的工人。……保持实验室内的电力运行,并对工人的行为进行预测,以防止您的场地内可能爆发病毒。探索并解锁超多新技术。……多种技术规划并改进您的实验室布局打造并维持一个复杂的实验室经济给您的实验室通电,并为每次断电而懊恼通过白班和夜班,管理四种不同类型的工人保持您的工人开心

Viper:独立游戏《群岛传说》开发进度分享

indienova.com/u/viperstudio/blogread/36495

难点是增加了场景机关,如果玩家手上功夫不行,打不死boss,就可以观察机关,使用机关弄死boss

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……+动态的场景设计也为游戏加分不少,即开启某些机关后现有的场景结构会发生改变,扩展了解谜元素的设计维度,……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

Pranky Cat

indienova.com/steam/game/913280

他偷偷潜入各种机构,制造可爱的恶作剧,激怒当地工人。……他偷偷潜入各种机构,制造可爱的恶作剧,激怒当地工人

被保佑的工作(Blessed Work)

indienova.com/steam/game/2159050

出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你的工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死……出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你的工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死

十个小人(TenMinions)

indienova.com/steam/game/918000

你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得S评价或者SS评价,才能解锁下一关。……你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得S评价或者SS评价,才能解锁下一关。……,并在游戏中期以后,提升场景和机关挑战,利用质量/轴承/重力/灯光/轨道/传送门等等物理机制,解开机关谜题

版本:Early Access


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