灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……Render Target可以通过实时渲染一纹理来记录和模拟角色移动时周围植物受力强度,pivot

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业都可以……熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一定美术功底,对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强自主学习和沟通能力……,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历,需要简历和作品集

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Bundle Identifier, Target SDK 选择 Device SDK(发布和真机运行选择……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]第二步

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

灵感搅拌机 #26

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4 太空场景图,5 种爆炸特效,14 个敌人(普通状态和受损状态动画),3 个 Boss(普通状态和受损状态动画……ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些假的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……《吉尔莫·德尔·托罗匹诺曹》艺术展览中,有这样一图,很直观地展现了颜色键控是如何发挥作用

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

indienova.com/u/remrem/blogread/36384

用Gitea镜像虚幻引擎在GitHub上源码时,总是在下载一段时间后弹出这样错误:migration……大小调整为 50MB,增加一些大文件推拉时缓冲区。……,让Git不再验证 SSL 证书

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个不情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

未勘之地 2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)

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初代 Unexplored 中,玩家扮演冒险者闯过 20 层关卡抵达地牢底部猎杀巨龙并取回 Amulet……而在续作 The Wayfarer's Legacy 中玩家面对是整整一巨大版图,探索路径直接从纵向地牢延展至一个巨大平面……初代毋庸置疑提供了简朴而扎实 dungeon crawler 体验,而续作把舞台搬至地表,无疑为本次冒险添加了浓厚史诗感

《电竞教父》策划日志(1)

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用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一个选择强度远远高于另外一个时,那这个时候选择就是一个假的选择……好处会使得玩家在外规则变化时,改变自己 BUILD,重新思考外规则对战局影响,这会使游戏体验更多样……中,我想要强调英雄与英雄区别,保证组合与克制,也就相应,我们不能过度强调数值,因为哪怕数值提供维度足够多

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

版本:Early Access


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