陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

Briquid

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通过建造砖块、移除砖块或者改变重力方向来使水流到终点。……试着在全部100个关卡里用100%水填满所有的蓄水池吧!……现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部布雷达……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GGJ 风格做了 GameJam 题目的概念短片,传统互评投票。……学习 GMTK Jam 风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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就在今晚19:00游戏发布会直播中,各位火炬无限玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

魔咒之地:豪华版(Forspoken: Digital Deluxe Edition)

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芙蕾・荷兰德被一股神秘力量从纽约传送至美得令人窒息大地“艾希亚”,并困在那里无法离开。……她发现自己手臂上莫名其妙地缠着一个有自我意识并具有魔力手镯,而且自己能施放强大咒语,还能使用魔法在广袤艾希亚大地上移动……可自定义魔法宝库 -在魔法战斗中对抗可怕怪物,根据不同游玩风格运用各种强大能力,从刺激快节奏游玩到注重策略稳扎稳打的风格均可驾驭

Farsh:来自伊朗的独立游戏

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Mahdi Bahrami 是一名 20 出头学生,现在在荷兰一所大学学习,这款游戏是他业余时间创作……毯子打开时候,就可以带动地板进行旋转——这是一个很新鲜设定,而游戏主要玩法就是基于这个最基本原则……典型异域风情设定,再加上符合情境背景音乐,成就了一款小而精游戏

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个不情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


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