关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……——因为这是学生在本科年级需要学习内容

交响乐之雨(Symphonic Rain)

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当标题是由画堂工作室开发代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体形式在日本发行,不仅在日本国内……他就读于这座城市象征——琵欧伯音乐学院。……这是一个与同样就读于音乐学院的女主角们互动、并共同奏响美丽音符故事

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(Beullokgwa Miyeonsiwa Godae Geuriseu)

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混乱而有趣古希腊教育游戏! 成为虚构哲学家埃皮特莫诺,通过打败伟大学者来获取知识!……这款游戏由全州大学游戏内容系“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松方式来学习哲学等严肃氛围科目……在开始画面上点击“概览”菜单,查看您击败学者以及他们思想简要信息。与其中位学者进行虚拟对话

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……;另一个是在科学研究方面的考察,毕竟,尽管我们日常吹水时声称游戏在沉浸感、互动性上种种优势,面对实证科学的检验没有可靠数据支持实际上是不过关……,游戏时长,再到使用仪器可以测量科学有关种种数据,以及完全可以被纳入进来观察、访谈与自我报告

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……游戏◎ 探索日本乡村◎ 多重结局◎ 帮助惠子变得更自信吧

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她是领导团队关键成员,并建立了一个独一无二全女性设计团队:团队成员拥有多样专业背景,包括计算机科学……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

深暗森林(Deep Dark Forest)

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-发展自己科技与经济,同”不友好“文明战争,同“友好”文明合作。……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

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