时差观察:当下一刻做游戏

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“你知道,许多人在中国做游戏不过是想要挣大钱。”“天呐,我早就不再奢望挣大钱。我只求活下去。……与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多?”……那么当下一刻游戏。当下不过是模糊时间概念,一个或许存在标签,一个换个地方就完全不同定语

梦境(Fantasyland)

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太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。 太虚幻境,源自中国古代四大名著之一《红楼梦》。……你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境里,还是在现实中。……这些炫酷粒子特效,震撼背景音乐,让你融入其中。这是从未有过世界观,引发你对生命思考

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么?……有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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本次indiePlay中国独立游戏嘉年华主办方中国独立游戏联盟将引入更多资源,对于所有参赛团队和作品在发行……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏Ÿ伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内多家协办方大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 世界观与体制

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从大量日剧以及逆转裁判等作品中获取灵感,激发了对于法律正义兴趣,从而产生了一款中国风带有律政主题探讨自由与正义……背景选择在中国明朝,采用部分架空历史世界观。在中国古代体制基础上一定程度突破。……我国政法不分家,重大案件审判一般由刑部下属提刑按察使或各地地方审案判决即告生效

Steam 中国即将启动

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indie 新闻。……,与美国 Valve 公司共同宣布将推出 “Steam 中国”项目。……目前尚无进一步消息,也无中国版 Steam 上线时间

Oncle:steamspy数据分析

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连叔都知道了steam,证明这个客户端已经很庞大了,但是它背后数据金矿一直也没有人进行解读。……作为一个总人口数量超过13.75亿人国家,拥有网民数量超过7.10亿人口国家,总有人说中国市场到底有多大……答案是6.13% 如图所示,Steam全球排行前五位,4个金砖国家(俄罗斯、中国、巴西、印度)占到

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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“我喜欢中国,为什么不能为中国(玩家)游戏呢?”他在微信打出这行字时候,我觉得并不是在开玩笑。……而之后生活在北京每一天,都在不断地证明着他当时唯一之选正确性。……这或许为他找到了与中国更多共性,成为他深入了解中国的“入口”,同时也在积极塑造一种“为中国做游戏”可能性

比利在哪里?(Where is Billy?)

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比利在哪里?……你能在这片怪物海洋中找到自己,并证明你是最狡猾、最敏锐玩家吗?……直观多人玩法这是一种易学难精捉迷藏体验——找出自己是谁,和找出对手一样重要!

版本:Early Access


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