indienova.com/game/uncles-basement
你发现自己身处一个狭小黑暗的房间。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……,撑死几千块到一万RMB,音乐音效就全都有了,可是要定制仍然要专门找人做~调整数值和优化关卡,我有些概念……,不自信或者只是做个垃圾游戏改善一下生活的最好选择高预付低分成,尽管做垃圾游戏画饼骗预付款是不光彩的行为
indienova.com/groups/post/32855
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持做游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……真人饰演的视频超过100个视频片段诙谐轻松的表演恶趣味的剧本
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34992
而最终目标则是将十二位美丽的女主角迎娶回家,并且要产下一名男婴完成传宗接待任务。……你必须努力奋斗,透过各种活动或课程来提升不同的能力,将十二位美丽的女主角迎娶回家,共组美满家庭,并且要产下一名男婴完成传宗接待任务……每一个决定都事关重大,尤其是社交生活中的决定
版本:Early Access
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