KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一职位……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前多得多

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

一百多人参加,50作品。还算是办得比较完整吧。……学习GMTK Jam的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

无论如何,答案之前,是一值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……我想这是因为他们赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 任务• 250 以上的造景物件• 9 建物组合结构……• 2 座制式设施• 2 表演艺人与异想成真• 2 模组与过山车车厢• 1 款轨道类型• 2 张沙盒地图

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

不是你的高中朋友之一,而是一国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……这是英雄们在路上解决的一谜题:沿着线路连接相同颜色的灯,但不能有不同颜色的灯!……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址,里面有全部的课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……idea或概念而不能运行重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格的时候隔壁组游戏已经能跑起来了

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)