REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一世界黑暗角落……最后,你探索让你跋涉在一失落魔法技术文明中,以纠正一切——沉没之地

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转方向?使用重力井来切换你坠落方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向

不明身份(Unidentified)

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这是一可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短……""

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么,减少直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……Rabbits(他们就是 Oquonie 夫妇,Oquonie 曾入围 IGF 2015)一同完成了数字版本

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我时间,会做饭最好……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄……而且这其实是一纪念品商店美术设计及玩法介绍更新。 7.总之想庄主来心是真的

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞内容下,给我们抛出了一道德困境

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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bailt: 玩家有两个需要调整,在战前,一是在角色位于关卡位置,另一是队伍与队伍位在关卡调整角色位所在位置……,当队伍角色变化了,对应关卡上对应角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组(5)队伍员于关卡上位置……你只需要记录五位置坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示时候,用这个数组赋值就行了啊

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

版本:Early Access


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