indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一个世界的黑暗角落……最后,你的探索让你跋涉在一个失落的魔法技术文明中,以纠正一切——沉没之地
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转的方向?使用重力井来切换你坠落的方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向
indienova.com/steam/game/1825990
这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的……"假"
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一个月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我的时间,会做饭最好……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄……而且这其实是一个纪念品商店美术设计及玩法介绍更新。 7.总之想庄主来的心是真的
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境
indienova.com/u/heero/blogread/5303
工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/groups/post/101447
bailt: 玩家有两个需要调整,在战前,一个是在角色位于关卡的位置,另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置……,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组(5个)队伍成员于关卡上的位置……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
版本:Early Access
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