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円交少女2~JKアイドル真鈴の場合~。发行日期:2017-11-24
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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!
indienova.com/u/yellow/blogread/29899
这样做的好处是所有内容可以通过在场景编辑器中摆放来确定位置。……不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!
indienova.com/game/time-master
泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……直到一个神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转的方向?使用重力井来切换你坠落的方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!
indienova.com/u/wb-3849786655
一个人需要隐藏多少秘密,才能巧妙的度过一生。 微博:上班的咸鱼
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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
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地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!
版本:Early Access
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