小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单小故事……,但是效果确实不如真正在学习或者职业像素画家,再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……,因此就需要通过点头或者摇头方式去沟通

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?……当游戏进行时候,自然是在上述UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想AVG内容包含

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级是被动,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。升级种类各式各样,从主动无人机到弹药升级。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁记忆,又是从哪里来。……现在你只有一个方便钩子以及一只咆哮鹦鹉,但是你过去仍旧是个谜。……你将要踏上一段惊险冒险之旅,寻找到传说中宝藏,并且在这个广阔开放世界内,大家还需要解决棘手难题

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前做的时候都做复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里需要音效和特效加上

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终画面游戏很简单,就是你看到文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……而在制作过程中对于游戏有了更深理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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不过,名声是有代价... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己最大敌人...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么?……有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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)/3.2x" ……如果像这样,后期调整就会彻彻底底变成噩梦难度。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

版本:Early Access


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