tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】手柄控制一切【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手……》的双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中的血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士

Viper:福瑞战士三兄弟支线的制作日常

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这次更新的是一个支线的福瑞角色资源制作。 是一个关于三兄弟角色的制作。……剧情漫画目前是AI制作的,等上了demo,我会安排时间自己画

电视制作物语(TV Studio Story)

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将类型、主题以及演播室搭配成受欢迎的组合并制作节目吧。 邀请合适的主持人或艺人出演节目吧。……好了,快制作轰动电视史的热门节目吧!

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……记得为我点赞哦~谢谢制作动画教程视频:av64229026 03: 制作游戏人物 & 可视化范围检测

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

开发进度目前还处于在原型开发阶段,11月份确定玩法之后便开始关卡制作。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单……与其去拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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原创音乐音效配音制作 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年……【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧

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