绿尸寒(GreenColdBody)

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*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学……如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作

阿里巴巴与四十大盗(Ali Baba and the Forty Thieves)

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Apple II 的版本于 1982 年发布,随后在 1985 年为 FM-7 和 NEC PC-8801 计算机进行了移植……这是 Smith 制作的四个角色扮演游戏中的第二部,在 Fracas 之后,在 The Return

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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如果说还有什么更厉害的话,那就是你能在游戏之中制作游戏了。而且还是在网页之中。而且可以玩,并且分享。……/nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了拿卡西欧计算机编程的日子

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……▪ 玩家使用计算机菜单进行全面操控。▪ 从众多优秀的佣兵中挑选中意的队员

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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Blur、Brand New School 这类著名的视频特效和平面广告公司,还能去网易北美等游戏公司游戏原画师……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

会员:尹落羽(wingxuzihen)

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没什么卵用的计算机系毕业生。 Steam:尹落羽

游戏瑰宝 #1:Karateka

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所以我在很小的时候就能听到全部是影印封面的 Funky Town,甚至还有机会能在黑白电视上玩到不知道他们从哪里搞来的……、国营 734 厂、陕西省计算机厂以及华明计算机有限公司参加研制成的一种灵巧型微型计算机。……CEC-I 中华学习机适用于家庭和中小学,是广大青少年学习计算机技术和进行计算机辅助教育的有力工具

小组帖子:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


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