你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

简单介绍这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配表设置是基于c#的序列化来的。……下面进度部分的前摇事件,打击帧事件,后摇事件都可以拖动进行调整。技能的基本属性也都可以直接修改

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

周末游戏视频集锦 #169

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-169/

Miniland 是一个你可以做任何你想做的事情的游戏!……收集资源和手工制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺暴徒以及制作更多的物品来收集大量的资源!……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事!与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

所以light2d只会照到2333.如图,效果很不错这时候我们就可以拖动light2d来观察了现在我们来给他加上黑色边框新建……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了……,有兴趣的可以自己一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

所以light2d只会照到2333.如图,效果很不错这时候我们就可以拖动light2d来观察了现在我们来给他加上黑色边框新建……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了……,有兴趣的可以自己一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……你想怎么就怎么。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么就怎么。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

旧集市模拟器(Old Market Simulator)

indienova.com/game/old-market-simulator

《Old Market Simulator》是一款适合 1-2 名玩家的合作经营集市冒险游戏。……这是《Old Market Simulator》,一款合作经营的集市冒险游戏,您和您的伙伴可以联手追求成为成功市场企业家的梦想……许可证购买必要的许可证以销售不同的商品

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

版本:Early Access


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