小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……:1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”存在方式,我们可以感觉到也有很深这种受音乐性影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”一节课,讲非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平目的,在此推荐一下

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运是……◆ 全高清、细腻精美的原创场景和 CG◆ 轻松有趣小游戏◆ 知名音乐制作团体 project lights……、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级游戏来说,游戏运营一个小小操作失误,都可能会对游戏用户口碑造成很大影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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最后虽然做出来了,但是非常。又实在找不到优化方式。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

汤叫兽:其他语言(English)开通了!

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本游戏开通英语版,欢迎其语言玩家关注本游戏!……网址:http://indienova.com/en/g/a%20god%20of%20deathThis

Z失控(Z Runaway)

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主要特征: ◎ 快节奏游戏◎ 一个非常有趣游戏◎ 精致图形◎ 傻瓜式操作◎ 不同货车◎ 计分板……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算。……你可以用收集钱买一辆很酷车,你可以收集更多钱币!

一生推不如一生恋~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos ~Love・or・die~)

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曾几何时业已放弃风景,却以一种超乎想象热闹呈现在眼前……在手游抽上投入了大量金钱,然而却绝对抽不到推角色倒霉阿宅白领……“速星爱来”在她面前突然现身,拥有超强抽辣妹“古馆恋”爱来由于一点小误会而向恋求婚,却遭到了恋猛烈倒追……富有透明感色彩所描画出女性x女性故事③让世界更加充满百合  在日语·英语·繁体中文·简体中文基础上追加韩语支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

制作《星球探险家》时候,他们就想要做一款不一样RPG游戏。……吴自非表示:“我们是一个制作人制度公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/u/714793755/blogread/7499

在看了由@姐Cara翻译Mark Brown视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@姐Cara翻译Mark Brown视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多

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