indienova.com/steam/game/919410
收集骷髅成就解锁额外的时间试炼 观看菲利克斯精进他的舞步——全部由专业舞者编排死神菲利克斯》源于对漫长……死神菲利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者……在制作的过程中,一位历史学者正在为撰写一部著作而钻研逾10个世纪的死亡艺术史
indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
Somi出生于1982年,韩国。……其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……这种感觉就好像在跟害羞的女友交流,她不愿意直接告诉你,却告诉你怎么才能看她的日记一样
indienova.com/groups/post/29824
一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……沈枕:我觉得第一个是韩国跟日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例……像二次元,里面会不会再做一些细分的其他题材出来,对大家也是一个很好的机会
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
怎么?听起来不像是游戏?……我对这个设定的更改并不会影响玩家在游戏中的行为,玩家还是需要每天采集食物。……总之吧,我很喜欢游戏,但我不喜欢吧游戏叫做“第九艺术”,感觉太做作的,我更喜欢把游戏叫做——生活的艺术
indienova.com/steam/game/3006260
欣赏韩国美丽的风景!……日本 Zuiki 的 Nintendo Switch 版 MasCon 也是游戏内选项,但并非官方支持……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
看到对《全面战争:三国》艺术主创(中国人)的采访,感叹其优秀,评论中却也有人直言不讳说“不喜欢这种人,……而另一篇文章,说一个在日本运营的放置类国产游戏突然跑路,部分画师只拿到1/7的报酬。……曾在去年的科隆展回旅馆的电车上碰到一对韩国夫妇,他们的孩子也是在家做一名独立游戏开发者,只是当时行程很紧没时间联系
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)