indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/groups/post/101021
试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一大魅力?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/37288
我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……一直以来,我深知自己只是个普通人,而做游戏仿佛是溺水时的救命稻草,只能抓住、再死死抓住。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如再怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落
indienova.com/steam/game/2186270
大学就这么结束了。……或许,我终究不是做游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意
indienova.com/game/in-the-mood-for-youth
大学就这么结束了。……或许,我终究不是做游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意
indienova.com/steam/game/1758360
开发:愛迪斯科技有限公司, Pixelight 。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文學遊戲。……■引用文學家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文學家的小知識
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
版本:Early Access
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