indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi
ボクと彼女(女医)の診察日誌。发行日期:2019-03-29。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。 ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。
indienova.com/game/chasing-light
《Chasing Light》是探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/groups/post/102256
发起:路一心 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7日之都
indienova.com/groups/post/102257
发起:路一心 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的7日之都
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
2006年5月15日由南加州大学的学生凯莉·圣迪亚戈和陈星汉联合创立。……,暴雪娱乐1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen……虽然其他的KEC公司也制作过这两个游戏,但大部分都是由他们做的
indienova.com/u/1016168593/blogread/28485
确定最初做的游戏类型为ADV,平台为Windows或Android。2021年4月25日。……开始制作游戏初版测试demo,并于晚上十一点制作完毕。……[/spoiler][spoiler]娇生惯养的富家千金:泉咏樱、17岁、156cm、B77/W55/
indienova.com/history/1121
11月21日。……,邀请到当时还是程序的同事岩田聪首先制作原型,如此才获得少量经费,发布了系列首款作品。……本作于 2019 年 8 月 19 日公布,并于 2019 年 11 月 21 日正式发布于任天堂 Switch
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/richardex
刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_
版本:Early Access
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