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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己做一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,做一回世界的主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)
indienova.com/steam/game/2390480
Beach Invasion 1945-Pacific 是一款二战第一人称射击游戏,玩家要保卫太平洋岛屿海滩……《海滩入侵 1945-太平洋》是《海滩入侵 1944》的续作,还首次添加了与朋友一起玩多人合作游戏的选项……玩家扮演美国或日本士兵,操纵机枪和炮塔来保护太平洋的热带岛屿
indienova.com/steam/game/2302640
游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏
indienova.com/steam/game/3136880
《我与她们的大学画相》是由月乃社制作的短篇galgame游戏,以两位女主的分支展开一场丰富轻松的大学故事……直到……《我与她们的大学画相》是一篇轻松愉快的短篇galgame,虽然是短篇,但一样拥有有可供选择的路线分支剧情
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/game/taiheiyou-no-arashi-2-shippuu-no-moudou--game
太平洋の嵐2 疾風の艨艟。开发:SIMS。发行:Imagineer。发行日期:1997-06-13
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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/game/the-third-building
每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……,我作为制作人接受批评。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
版本:Early Access
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