流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

兼听则明,感谢各位私信给予建议:)题头是一副画了好久烟雾弹爆炸特效。……包括横轴移动,电影视角和热浪带来屏幕撕裂效果(highway★翻译教程文章地址),效果不怎么理想,……像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作人。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

大家好,我是昊,是这款游戏的制作人。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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为了完成完美的抢劫,你需要从暗中购买一系列危险而古怪工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一场惊心动魄单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫战斗。……- 一个可以探索和掠夺银行。- 在银行可以发现一系列古怪武器

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要是有点迷角色和意想不到反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

璇渊-梦馨:2016-1-4 UPDATE 《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/532

形象和制作宣传海报,要是大家喜欢,我们日后也会将这种风格继续沿用下去。……我们已经把左边这张草稿精细化成海报了大家可能已经看到了,那么右边这张结构大家是否喜欢呢,如果喜欢……,我们也把她精细化吧

片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

indienova.com/steam/game/3106490

这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行一款RPG……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人视频什么,觉得自己熟练了以后再……:“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱孩子礼物。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么世界呢?

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

版本:Early Access


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