会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

小组帖子:招募游戏美术大佬合作

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发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙伴,上线分红,主要负责一些美术方向的把控……美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素的二次元风格。……-吴影: @Persona#0halo 兄弟现在还在找人吗 -吴影: 美术想求合作一下 Nova-BNeL

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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本次初赛将延续大赛“吉自由”的特点,不设命题,我们尊重每个有趣的想法,鼓励大家自己真正喜欢的游戏;决赛则采取……吉比特&雷霆游戏希望每一份对游戏制作的热爱都能被看到,也希望为高校游戏开发者提供一个实现游戏梦想……更多详情,可前往大赛官查看!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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公司和企业由于大部分都是移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……抄可以抄,因为很多开源协议是允许抄的,但是我更希望抄也是按照开源的规矩的抄,自己抄过或者参考过就坦诚一点……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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