小组帖子:大学四年,一个Demo

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而且这个Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏我也没想好……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……依我看,Demo的这等质量,大概就能为“身为一个普通人,能做出多好的游戏”这一经典问题背书了

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》游戏体验馆有奖招募

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制作人B站账号@薛定谔方程程程,并且添加QQ群913264119活动流程:上传游玩视频玩家可以在活动期间内……,自由安排时间,制作《萌宠拆拆乐》的游玩视频并上传至任一平台参与者将游玩视频上传至视频平台,在视频【标题……;在活动期间内上传,并播放数超过600的视频,才会被视为有效创作视频;投稿的前30参与者&随机

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有在两玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一美术:这扇门应该是什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一程序:这扇门是怎么开合的?……怎么跟玩家互动的?。。。一战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?

羞涩の小红豆:Room开发日志

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所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画机方面的工作(如果做成动作类或者带有战斗的话,估计短短的一个月也完成不了了……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……;2、与游戏音频中间件Wwise101、110、201同水平的技能;3、Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过……;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书

日记簿

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扮演一随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……游戏特点编写独一无二的剧情,完全可自定义的事件,添加您喜欢的任何图片,声音素材......

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一独立开发者……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

版本:Early Access


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