indienova.com/game/banner-of-the-maid
玩家将扮演少女军官波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋……以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波拿巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战……培养麾下的指挥官学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐
indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/game/babel-choice
人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这让莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多……反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你没有什么超能力,就是能拿一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,直到那个尸体被其他人发现,再被警察拿布盖住……--------------------------------------------打折时十几块买的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29714
www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官网……拿生活中的活动举例,学习一门新的语言面对的几乎完全是理解难度。……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/2229
但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游拿产品,下游拿量是非常关键的一个点……,这是我们今年做的比较大的一个调整。……,它需要去上游拿产品,意味着你的“江湖地位”代表了你拿产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差
版本:Early Access
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