indienova.com/groups/post/33609
1、常见同步机制:常见的网络同步机制可以分为以下三种:确定性帧同步(Deterministic lockstep……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点……服务端下发的数据是之前一个时间点的数据,我们本地赋值以后相当于回滚到之前的时间,然后我们会一帧帧的运算到当前的时间
indienova.com/game/openra
汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机,但游戏内容与数据完全一致……games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中):www.openra.org.cn
indienova.com/game/xs-junior-league-soccer
发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.
indienova.com/u/granvallen/blogread/37360
并且导出的数据格式主要是基于 json, 然后可根据需要再转成其他语言的数据结构.……另外, 有些好用但我目前不常用的特性仍在斟酌中, 也暂时没有实现, 在后面会简单提一嘴.如何使用 konfi……var, 配置字段表示一列数据的变量名!type, 配置字段表示一列数据的类型名!
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300
利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android……);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据……);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法里,恢复初始的数据
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多
indienova.com/game/the-flower-inspector
将收集到的数据与 HERBAWiki™(草本维基)中的花卉条目比对,判断其是否属于异常样本
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473
而在预约开启的同时,官方也同步发布了游戏的首个CG动画——《希望》。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/braith/blogread/8075
游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……我还是用回.csv的数据
版本:Early Access
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