indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。……这个再回去看看是不是。绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。……这个再回去看看是不是。绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色
indienova.com/groups/post/103464
现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供
indienova.com/groups/post/1360
所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车……怎么办?
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014
试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……参与试玩的玩家如有遇到BUG或对游戏有更好的建议,请在《老家奇妙日记》Steam社区发帖或是加入玩家群
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试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……参与试玩的玩家如有遇到BUG或对游戏有更好的建议,请在《老家奇妙日记》Steam社区发帖或是加入玩家群
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试玩链接:点击前往《老家奇妙日记》的Steam页面《老家奇妙日记》是一款脑洞大开、奇遇不断、轻松不肝的新农村生活模拟游戏……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……参与试玩的玩家如有遇到BUG或对游戏有更好的建议,请在《老家奇妙日记》Steam社区发帖或是加入玩家群
版本:Early Access
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