小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103059

Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103060

Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强

indienova.com/u/liangxie/blogread/29029

【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以……,临时贴上知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/386807962

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64047

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

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