taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

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在《赛尔计划》中,谷江山、歪歪、孙路路、沈念如、星潮等著名声优老师倾情献声,生动配音刻画了性格各异游戏角色们……《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……制作游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去事情。……音效是我8-bit音效制作器制作,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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击退,发射弹幕,生命,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满诚意!……,更有最新款Switch、古所有在售全体型外装重磅奖励等着你!  ……随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,把这一个小小故事扩充出了另外两故事线,内容硬生生放大到了原来3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说RM MV做游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举……明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向少年倾心于自己青梅竹马

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

思考再三,把这一个小小故事扩充出了另外两故事线,内容硬生生放大到了原来3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说RM MV做游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举……明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向少年倾心于自己青梅竹马

indienova 服务器维护通知

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系统维护 indienova 服务器将在最近两天做一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少时间进行,应该不会对大家正常访问和操作造成大的影响

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

发起:RemJack 严格地来说可能不是开发第一款游戏了吧,毕竟之前也C/Java/App Inventor……成果:PS:美术素材是别人提供,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD方法就比较吃力了……骨折好少女: gm系列入门第一印象 去TM的DND

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志名字……从官一直更新日志中能够略微感受到整个开发进程变化,感觉今年整个团队才找到合适开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏更新状况

影响力公司(Influence, Inc.)

indienova.com/game/influence-inc

在这个关于现代宣传和广告策略模拟游戏中,管理一个数字红机构。……通过研究、分享、泄露和定位来用你方式影响受众

版本:Early Access


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