wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

你的成功将从你能收集多少钱来计算

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/g/Fun Hospital

还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员去参加培训。 医疗事故?!No Way!

不买?下一个!(Lower? Higher!)

indienova.com/steam/game/2913660

作为当铺的主人,您也需要应付催缴税费的公务员、传教的祭司、神色慌张的可疑人员等等...注意,有些顾客也会带着心事前来

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? Higher!: Buy or Bye)

indienova.com/game/lower-higher-buy-or-bye

作为当铺的主人,您也需要应付催缴税费的公务员、传教的祭司、神色慌张的可疑人员等等...

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

决定权都在你自己是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……与竞争对手的首席执行争夺你所在地区的新用户,然后通过在世界地图上建立新总部向外扩张!缺钱吗?

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 与竞争对手的首席执行争夺你所在地区的新用户,然后通过在世界地图上建立新总部向外扩张!

勇敢雄心(Brave)

indienova.com/game/brave

我在哪里? -我可以在任何地方。……9、如果你想要更快的升级,你可以去培训室通过门户传输。 10、更多的内容等待你的探索

版本:Early Access


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