Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

鬼谷八荒 - 八荒博物志(Tale of Immortal - BaHuang Chronicle)

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荒博物志】是一本精装订画册,集合了[人物立绘]、[过场插图]、[原画设计]等等美术作品。……【荒博物志】是一本数字画册,集合了[角色立绘]、[过场插图]、[原画设计]等等美术作品。……我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运

Tristia: Legacy

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驹都 英二的有吸引力的角色设计和世界观以及具有挑战性的游戏玩法得到了保留,而画面则全面更新以支持最新的环境……游戏流程玩家将扮演娜诺卡,成为发明坊的坊技术士,任务是在一年内复兴特利思提亚。……工作人员企划・制作: 画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

躁动光标(Alive Cursor)

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在换肤页面中,点击“创意坊”标签页可订阅Mod,点击“已下载”标签页可使用Mod。……请在Steam官查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!……游戏特性: 创意 好玩 创意

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

Phantom Ten

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开发:神ルル 。15-meter corridor.

武藏传(Brave Fencer Musashi)

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一款被人称为 PS 上最强的 ARPG 游戏,它由坂口博信监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関刚作曲

余烬点(Ember Point)

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我们的团队 《余烬点》是由名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

造房子(MakeRoom)

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通过引导式的设计委托任务掌握诀窍,然后运用超过 1000 种物件尽情发挥你的室内设计才能。……用作品惊艳 MakeRoom 社区:使用滤镜和移轴等视觉效果拍摄精美照片,通过 Steam 创意坊与其他玩家分享你的创作……用精美的截图分享作品,并支持 Steam 创意坊;- 用拖把、掸子或吸尘器等工具制造或清理混乱;-

版本:Early Access


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