Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

Sandustry

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沙金工, 沙金工业

高空清洁工(Aerial Cleaner)

indienova.com/steam/game/2989500

在这款休闲动作冒险游戏中,玩家将扮演一名高空清洁,在各具特色的高楼上使用喷水枪清洁污垢,通过喷射的后坐力进行摆荡……游戏概述在这款休闲动作冒险游戏中,玩家将扮演一名高空清洁,在各具特色的高楼上使用喷水枪清洁污垢,通过喷射的后坐力进行摆荡……关卡设计:探索多样的关卡设计,每个关卡都有独特的挑战和障碍,考验玩家的反应能力和战术技巧

Tristia: Legacy

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驹都 英二的有吸引力的角色设计和世界观以及具有挑战性的游戏玩法得到了保留,而画面则全面更新以支持最新的环境……游戏流程玩家将扮演娜诺卡,成为发明坊的坊技术士,任务是在一年内复兴特利思提亚。……工作人员企划・制作: 画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置大领域的本科和硕士专业项目……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

Phantom Ten

indienova.com/steam/game/3070690

开发:神ルル 。15-meter corridor.

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生游戏,研究游戏机制之后进行设计

版本:Early Access


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