With My Past 往事伴我(With My Past)

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游戏一共有个章节,分别对应着认识过去自我的不同阶段,游戏机制也随之发生变化。……游戏特性: 叙事与玩法紧密结合 运用两秒前的自己进行解谜 探索如何认识和面对自我的过去 获得奖项: 中国大学生游戏开发创作大赛

余烬点(Ember Point)

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我们的团队 《余烬点》是由名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……01:13:10 indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置大领域的本科和硕士专业项目……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

游戏玩家:2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛即将震撼开启

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11月2日,长江大学将继续承载电竞梦想;11月3日,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛。……Coser表演,领略校园多元文化的独特韵味;还可以积极参与咪咕快游带来的互动游戏,如拳皇15、黑神话悟空、段锦等经典游戏

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

鬼谷八荒 - 八荒博物志(Tale of Immortal - BaHuang Chronicle)

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本书分为六个章节,带您以全新的角度游览荒世界,领略修仙世界的风土人情。 ……我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运。……也希望【荒博物志】能唤起大家在游戏中获得的美好回忆,用另一种方式重走【荒路】

版本:Early Access


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