因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂边缘的大学生的心路历程。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

她毕业了(Goodbye My Youth)

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她、兄弟、伙伴、朋友、舍友、同学、老师、街坊……离开了,但我不会忘记/她们。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……必须竭尽全力生存下去,找寻的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。……恐怖致命的敌人——每种敌人各不相同。在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……必须竭尽全力生存下去,找寻的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。……- 恐怖致命的敌人——每种敌人各不相同。在接近它们之前,先弄清该怎么应对

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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开发:Ruby, Onyx, 金仲。发行:Ruby, Onyx, 金仲。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场大萧条从开始到结束的整个过程,以及对个人的影响

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

版本:Early Access


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