逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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不断重复向囚犯 426(实际上是被错认)复仇行动。……例如,冬坂五百里和关剧情分别过半后,两相参照,玩家能发现关瑛在个人篇章中再度失忆。……鞍部十郎、口愁、关瑛等角色故事向玩家展示,主体存在由自身行动决定,主体未来也由自身行动创造

A Tithe in Blood -血断心连-(A Tithe in Blood)

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文静大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑北海道,过着平静生活,可人生剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久禁忌魔法……她意外穿越到了明治时代札幌,遇见了开朗大方大法师安

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……4、游戏剧情设计学习:好莱坞创作电影剧情方法、B站up主弓手郎分析《西游记》原著视频

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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- 化身忍者刺客“奈绪”与传奇武士“弥助”,体验他们精采绝伦故事,精通相得益彰游戏风格。……扮演奈绪时,要透过匿踪来避人耳目,利用敏捷身手让敌人不知所措。……- 在闯荡世界同时也要善用资讯,建立起专属于你间谍来收集各地情报,解决下一个目标

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》成功时,一位名叫岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径……每期节目,他都会挑选一款标志性游戏,回顾它历史,剖析它最具革命性特点,并讲讲它对后来者影响。……视频地址B 站地址《吃豆人》遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

持猫少女凯蒂(Kaidi, armed with a cat)

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体会澳洲动物原汁热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活机会!……体会澳洲动物原汁热情和强壮,给你一个误会澳洲生活机会!……画风可爱,玩法简单易懂,毫无刻板印象真实当代澳洲留学生生存现状!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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