小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网……(https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎在本小组同步发帖分享

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二虚幻引擎开发者市场。……,更多交互讨论与沟通时间,更多最新的技术与产品展示

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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更多来自全球的信息;本次将联合 CRIWARE 中国,CRI Tech Summit 2023,涵盖最新产品和技术……回顾历届嘉宾阵容国内外咖云集——《古墓丽影:暗影》的剧本主笔 Jill Murry、《光遇》艺术总监……今年的嘉宾名单与分享课题将在稍后公开,欢迎持续关注 CiGA 中国独立游戏联盟获取最新资讯

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……这三篇文章不仅理论上连续着日本游戏批评脉络,而且就本书范围而言,还有一个独特之处:通过综述当下欧美游戏研究的最新成果

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……在留学期间,因为主人公教给她的动漫知识而彻底迷上了动漫文化

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

其实这一现象并不罕见,近年来国产的日系二次元游戏多如牛毛,而对日本历史探究细致的《对马岛之魂》又是美国开发商的作品……本系列甚至还在去年凭借《真·三国无双》电影登上荧幕,且不说电影的质量,但至少反映了三国文化的火热与《……期待在评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

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