小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

羽落丶星辰:独立开发:Fairyland(一)

indienova.com/u/%25E7%25BE%25BD%25E8%2590%25BD%25E4%25B8%25B6%25E6%2598%259F%25E8%25BE%25B0/blogread/21169

概述:游戏角色总共有六种不同的灵,用来决定角色的最终走向。……下图展现了五灵属性,第六灵属于隐藏灵,需要玩家自己发掘。……每种灵均会影响技能和心法的效果,不要小看每一条灵哟(灵在创角之后不可以修改)

会员:闲君

indienova.com/u/echocycle

目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

幸存者VR(Survivor VR)

indienova.com/game/survivor-vr

背景:一天傍晚,海滨小城引来了一次特大地震,楼房倒塌,伤亡严重

机器人瓦力(WALL-E)

indienova.com/game/wall-e

原本,“瓦力”是指影片虚构的特大型美国公司 BnL(Buy n Large)生产的一系列清扫型机器人

ACA NEOGEO 博物馆:棒球之星 2(ACA Neo Geo: Baseball Stars 2)

indienova.com/game/aca-neo-geo-baseball-stars-2

来到致胜良机的打次时,就用「强力挥棒」击出特大号全垒打吧!

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

版本:Early Access


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