indienova.com/groups/post/63162
回顾一下:【年末特辑】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界新的一年,开始新的项目。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是
indienova.com/steam/game/1735700
是当个安稳度日的模范囚犯,还是四处惹是生非大搞破坏,这一切都将由你决定。……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/steam/game/360170
是死是活?做个决定吧,新来的。……是死是活?做个决定吧,新来的。……一大群僵尸追杀你时,不要因为负重而拖累自己
indienova.com/game/last-bronx
Last Bronx: Tokyo Bangaichi, ラストブロンクス -東京番外地-。……在这款 AM3 开发的街机格斗游戏中,九名帮派头目为争夺东京城的控制权而战。……这是第一款动作捕捉的格斗游戏,早在 1996 年 5 月就在日本的 Arcades 发布
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵的,不过这次是动作类,对话不会特别多。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,大需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/groups/post/857
当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果是三两句话,大家可以在小组发布,当然,我们也欢迎将完整的 Post-Mortem 发布在日志当中。……顺便,大家都响应号召在小组发布自己的游戏吧,你会得到更多的评价,我们也会将本次大家 LD 的游戏整理出来
indienova.com/steam/game/772460
遊戲內容是在學校的六棟大樓裡闖關,每一棟大樓都有不同的遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在學校的六棟大樓裡闖關,有圖書館、設計大樓、理工大樓、資訊大樓、行政大樓、學生餐廳,……我們是朝陽科技大學資訊管理系4年級多媒體組第一屆的學生,YangBo Adventure是我們畢業專題的作品
版本:Early Access
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