小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

indienova.com/groups/post/30391

一个成品毕设,具体可以看我帖子。(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》游戏。……RPG+刷子类型。……兴趣可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等demo再说

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响。……(设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

街机博物馆:功夫(Arcade Archives: Yie Ar Kung-Fu)

indienova.com/game/arcade-archives-yie-ar-kung-fu

*此游戏使用日语 ROM 作为游戏主要部分。……选项菜单和手册有日语英语,法语,德语,意大利语和西班牙语。……玩家可以享受与使用不同格斗风格武术家进行真实战斗

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

坦克冲突(TankCraft)

indienova.com/game/tankcraft

多种方法可以打败你对手,你可以通过销毁他们武器或存储弹药来摧毁你对手能力,你可以通过摧毁他们引擎制造任何固定枪……,只留下一个破坏不能操作残骸 - 共 9 个翻译;英语,法语,德语,西班牙语,意大利语,俄语,中文(……简体),日语和韩语

单词大消除 1000!英语和日语(Codebreaker Puzzle 1000! ENG & JAN)

indienova.com/game/codebreaker-puzzle-1000-eng-and-jan

将指定字符填入相同数量空白处,以完成谜题中所有单词。内容 4 个难度 2000 个问题。……(英语日语各 1000 个问题)

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……囚禁情节

版本:Early Access


总页数:50


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