indienova.com/steam/game/3042480
最令人上瘾的塔防游戏,充满了怪物和强悍的守卫者,所有这些都与卡通环境完美契合。……史前》是《防御时代》主线故事的序幕。……做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28175
假扮是悬疑的真相,缺位是悬疑的动力。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,这里没有缺位,这不是悬疑。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,但是没有赵灵儿,这里有缺位,这是悬疑。详细的论述我不写了
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
谁偷了我的女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100061
发起:民主游戏设计 假扮是悬疑的真相,缺位是悬疑的动力。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,这里没有缺位,这不是悬疑。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,但是没有赵灵儿,这里有缺位,这是悬疑。详细的论述我不写了
indienova.com/game/dream-back
开发:精鱼宝宝。发行:精鱼工作室。发行日期:2021-04-28。……梦回是一款开放世界的沙盒养成游戏.……本游内拥有众多氪命爆肝玩法, 为保证绝对的亲民化, 欢迎大家吐槽反馈, 本宝在此保证会尽自己所能的去修复
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)