饥饿公主(Pixicharm: Majestreats)

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在 Majestreats 中,你将扮演一位度饥饿公主,踏上寻找美味零食皇家之旅!……每次叮咬都会让你失去宝贵分数,所以保持警惕,继续吃吃吃!……一场轻松有趣、节奏明快美食冒险,充满皇室风范!

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

同行(Together)

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直到有一,他遇到了一个迷路小精灵,小精灵希望能有人能够帮助他回到家乡,小孩答应了他,于是他们便踏上了旅程……玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题……游戏特性: 一款可以单人游玩双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

猫骗(黄色猫片)

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直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,反正我是不想来这个世界了再这样【欺骗】下去总有一,这座大厦终将会轰然倒塌

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……黑道風雲賦怎麼點,看这里吧!

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