小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗?

帝国时代 3:决定版 - 美国文明(Age of Empires III: Definitive Edition - United States Civilization)

indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-united-states-civilization

美国文明新内容丰富多元,包括美国独有的 1 位探险家和 1 个主城、9 个单位、2 座建筑和主城船运卡片……此外还有全新时代升级机制,可通过选择各种不同的州来发展文明,每个都会提供各种游戏风格特别船运卡片和奖励……*限时完成五十特别挑战还可在游戏内解锁美国文明

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机

夜晚的太阳(The Sun At Night)

indienova.com/game/the-sun-at-night/

卡(英语:Laika,俄语:Лайка,意为“吠叫着”)是苏联太空犬之一,也是借由苏联太空载具史波尼克二号第一位踏上轨道活乘客……五个月后,约 2570 次环绕轨道后,史波尼克二号带着遗体于 1958 年 4 月 14 日重入轨道时解体烧毁……现在,在游戏中卡回到了地球,开始了自己复仇

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

肯·文,崔泰源乔森和Robert Fermier创立。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里。……游戏,无一例外是玩家玩过这些所谓《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至做的还不如十年前

伊松佐河:皇家部队(Isonzo: Royal Units Pack)

indienova.com/game/isonzo-royal-units-pack

“皇家部队”包通过引入“德意志帝国”中两个主要特有的制服以扩展德国派别:巴伐利亚州和符腾堡。……(符腾堡是红色和黑色,巴伐利亚州是白色和蓝色)以及带有帆布覆面军帽。……特别引人注目的是各州特定无装饰“平顶有舌圆筒帽 (Tschako)”军官头饰,展现出

十只死鸽子(10 Dead Doves)

indienova.com/steam/game/1564540

两位背包客踏上一场寻找都市传说徒步旅行, 却在美国缅因和田纳西州的阿巴拉契亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释神秘事件……2004年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因和田纳西州的阿巴拉契亚荒野深处,重温曾经辉煌岁月,……伙伴肖恩是最早提出设想的人,他会选择在任何时刻最有趣事情

九州:商旅(九州:商旅(Nine Provinces: Caravan))

indienova.com/steam/game/908100

在古老大陆上,您或将成为一名商人,结识他人,扩展商队,并在此自由探索与贸易。……在古老大陆上,您或将成为一名商人,结识他人,扩展商队,并在此自由探索与贸易。……游戏以西汉地图为参照,设置了14个,200个左右城郡

版本:Early Access


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