indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-united-states-civilization
美国文明的新内容丰富多元,包括美国独有的 1 位探险家和 1 个主城、9 个单位、2 座建筑和主城船运卡片……此外还有全新的时代升级机制,可通过选择各种不同的州来发展文明,每个州都会提供各种游戏风格的特别船运卡片和奖励……*限时完成五十州特别挑战还可在游戏内解锁美国文明
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/game/the-sun-at-night/
莱卡(英语:Laika,俄语:Лайка,意为“吠叫着”)是苏联太空犬之一,也是借由苏联太空载具史波尼克二号的第一位踏上轨道的活乘客……五个月后,约 2570 次环绕轨道后,史波尼克二号带着莱卡的遗体于 1958 年 4 月 14 日重入轨道时解体烧毁……现在,在游戏中莱卡回到了地球,开始了自己的复仇
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
肯·莱文,崔泰源乔纳森和Robert Fermier创立。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里。……游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至做的还不如十年前的
indienova.com/game/isonzo-royal-units-pack
“皇家部队”包通过引入“德意志帝国”中两个主要州特有的制服以扩展德国派别:巴伐利亚州和符腾堡州。……(符腾堡州是红色和黑色,巴伐利亚州是白色和蓝色)以及带有州徽的帆布覆面军帽。……特别引人注目的是各州特定的无装饰“平顶有舌圆筒帽 (Tschako)”军官头饰,展现出州徽
indienova.com/steam/game/1564540
两位背包客踏上一场寻找都市传说的徒步旅行, 却在美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚森林中被卷入了一连串无法想象和解释的神秘事件……2004年,两位远足伙伴决心一起合作穿越美国缅因州和田纳西州的阿巴拉契亚荒野深处,重温曾经的辉煌岁月,……伙伴肖恩是最早提出设想的人,他会选择在任何时刻做最有趣的事情
indienova.com/steam/game/908100
在古老的九州大陆上,您或将成为一名商人,结识他人,扩展商队,并在此自由的探索与贸易。……在古老的九州大陆上,您或将成为一名商人,结识他人,扩展商队,并在此自由的探索与贸易。……游戏以西汉地图为参照,设置了14个州,200个左右的城郡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)