茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初深渊经理时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正读者……看完觉得那本虚构书挺有趣,灵机一动,就想做个我认为是游戏东西。……不过还是先做个最简单

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

弹幕大修仙 - 开篇

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人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。游戏包含什么 至少5首动感背景战斗音乐

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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人物设定,剧情等来自于一个小说(小说版权开源,支持改编游戏)。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……升级: 解锁等级,每解锁一级,攻击和灵力都会增加。 游戏包含什么 ◎ 至少 5 首动感背景战斗音乐

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

肉与金属(MEAT AND METAL)

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MEAT AND METAL》是一款极具挑战性生存射击游戏,游戏设有排名系统、升级和不同类型敌人。……在这款 fps 生存射击游戏中,你必须击退成群敌人和 Boss! 杀敌带来经验,经验带来新关卡。……每升一级,您都将获得提升卡或诅咒卡,每张卡都能改变战斗进程!

会员:闲君

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喜欢写自己故事,梦想是做出自己游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士。……目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

版本:Early Access


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