树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

2023-05 媒体评分

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83人性83奇迹时代 483暗黑地牢 282HROT81别喂猴子 209981拉娜之星80回归恩典79络奇兵……54米娅与龙公主51魔戒:咕噜40 Nintendo Switch塞尔达传说:王国之泪95最终幻想像素复刻版合集……连接64模拟农场 23:Switch 版57赛博公民冲击者55 PlayStation 4最终幻想像素复刻版合集

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏

LIMBO《地狱边境》时光倒流 35 年

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可以观看一下视频:可以看到,这个 Commodore 64 版本的 LIMBO 64 几乎原汁原味的复刻了……LIMBO 的体验,甚至包括复刻的音乐

LeeTGame:Unity+免费素材复刻生化危机名场面---转角遇见爱!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25512

最近被生化危机刷屏了,于是我决定尝试用Unity+免费素材复刻一下生化危机里面的一个场面

言灵计划(Speakrit)

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通过最新AI技术生成专属言灵,自由输入文字或者语音,进行高自由度的AI(口胡)战斗,实时生成对战结果,复刻动漫经典名场面

版本:Early Access


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