MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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过年好不容易放个,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

DDBrothers:关于找工作的后续

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这两做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息。……总之这两先投了“雨墨科技”、“魔雳科技”、”趣乐多科技”、“维京互动”、“91act”几家公司。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……每天的早晨都是如此“ 这样一个句子,我们可以通过将其中的每一个文字都拆开变成可以被独立点击的按钮 “【每】【

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

indienova.com/u/zzhdashi/blogread/30307

的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式

版本:Early Access


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