HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏

Niilii:如何临摹一只猼訑

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记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

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发起:yun 想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著的剧情

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

版本:Early Access


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