HENG:每日一画(7.10)

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开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

《荒野之息》的时间轴考证

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在时之笛最终决战(时间线的分歧点)中,会有两个不同的结局,分别是时之勇者战胜加和时之勇者败于加。……但无论如何塞尔达的祷文绝对没有证明本作承接黄昏公主,相反,它把一切都搞成浆糊了。……何况游戏里说黄昏公主的地方比说风之杖的地方多多了,这俩时间线本来就很互斥XD)二来,如果你说利托族存在就是证明了风之杖的后续

会员:假老练

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小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

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亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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首先选一家优质的游戏声音服务需要满足以下几点:服务的主营业务,确认挑选的游戏声音服务是主做游戏原创声音的……;服务的作品数量,经验技术是一切,优质的技术肯定离不开作品的经验积累;服务所擅长的游戏声音领域,比如欧美管弦乐……铜管乐器一般简单的做个打底和旋律主线时使用

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