小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

茶多酚:不小心买书买重了

indienova.com/u/teapoly/blogread/35193

其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

银河远途(Galaxy Too Far)

indienova.com/steam/game/2751010

证明你们的用处。将你们的影响力扩散到整个星球。夺取你能得到的所有资源。在地表和太空建立基地。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

派对帽大对决(Chapeau)

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狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里……”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……如果是你,你想去哪里

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

Z失控(Z Runaway)

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你的成功将从你能收集多少钱来计算

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

版本:Early Access


总页数:50


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