小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

、上海、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace,……摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴大力支持。……//globalgamejam.cn/2017/gz/承办方:CGWANG 王氏教育集团, 艾空未来深圳

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

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这是目前阶段要完成。……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,大需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助

sacshadow:做个四足运动系统试试看

indienova.com/u/sacshadow/blogread/30241

做个四足运动系统试试看https://www.bilibili.com/video/BV12L4y1W7r9

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638

游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……“Denshi”在日文意为“电子艺术”,这是游戏作者提出一种新的艺术风格。……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

indienova.com/indie-game-news/48-hours-global-game-jam-top-3-games/

游戏界面的中央有一个代表战斗状态进度,天使和恶魔攻击会影响进度光标。……(提交上传仅限 PC 端登录)GGJ2022 深圳站活动官 & 作品提交地址:https:/……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行热情;有人还是青涩的大学生、高中生,却同样贡献了天马行空创意;也有人身兼数职

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

版本:Early Access


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