小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……Eri(艾丽) Kirishima(雾)年龄:18 (大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们女主角与Eri(艾丽)相识

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽。……只有你决定!

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

人气独立游戏正统续作《归家异途2》将于1月22日开启抢先体验

indienova.com/indie-game-news/home-behind-2-ea-release-date/

归家异途 2《归家异途 2》是由 TPP Studio 开发、椰游戏发行一款 Roguelike……这一作不再是孤身一人寻找女儿历程,而是带领一整个小队寻求胜利冒险故事——贸然归国大学生「拜娜妮……」、任务失败霸主国特工「王子」、以及走投无路酋长之子「哈里西」……这游击队命运将完全由玩家种种决策而决定

黄昏中魔女如是说:天高月明时(Even if Tempest: Dawning Connections)

indienova.com/game/even-if-tempest-dawning-connections

西恩、克莱奥斯、提瑞尔、泽恩……与他相伴缱绻时光之中,将会遭遇何种新挑战——?……在安娜斯塔西提议下,五人踏上旅途,前往日轮与夜曲交替“理或”。……帆世雄一 / 藤泽雄生 / 饭田奈保美 / 冲なつ芽 / 千叶翔也 / 野上翔 / 纲川博之 / 木岛隆

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

版本:Early Access


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