魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1

让学生们参与不同课题,制作相应道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需经验值。……完成特定课题后学生评级会上升,与此同时,玛丽叶塔辅导班评级也会上升。……玛丽叶塔也很无奈……“就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学时候随便考取魔法教师资格证

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

直到偶然间各种各样因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我独立游戏有着浓厚手游风格……,还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身

会员:YING(yingting_cui)

indienova.com/u/edgie

40%游戏从业、40%艺术从业、20%为生活妥协和苟活。 认证:indienova 撰稿人

米塔(MiSide)

indienova.com/game/miside

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……游戏特色: - 2d 到 3d 视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动- 意想不到剧情

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

会员:potion

indienova.com/u/potion

认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)