会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazyappliances

开发:特特星人。 steam绿灯通过了!!!!!!!!!!!!!!!……id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品……在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……小时成果展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1K7JT

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高那种开交通费发票

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/game/dinosaurisland

开发:LiangDeZhao。发行:LiangDeZhao。发行日期:2017-09-03。……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……选择一种 Boss,为其命名,名字将在游戏中对应 Boss 头顶出现。 2.

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

这个名字通常反映了个人的德行或精神追求,并按照特定的宗教习俗来创建。……此外,由于日本的宗教非常宽容,其他宗教信仰的人士也可以使用,因此即使只是想要一个好看的汉字名字,也可以使用这个工具……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

全新活动形式,顶尖游戏制作人现场教学本次游学授课老师为暴雪、EA 的游戏大咖、斯坦福大学教授,为你传授世界顶级的游戏制作开发经验……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与……clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)